venerdì 17 settembre 2010

Realizzare il cubo di Rubik con Gimp


Vediamo come realizzare il cubo di Rubik in 3D utilizzando un altro fantastico effetto di G'MIC.
(che rimando al sito di http://linuxfreedomforlive.blogspot.com/ per istruzioni su come installarlo su Ubuntu)

Iniziamo con lo stabilire di quanto vogliamo far grandi i cubetti.
Allora premetto che io lavoro su una superficie di 1821x1024 pixel (solitamente la dimensione che uso per i miei sfondi) e sempre con lo sfondo trasparente.

Nel mio caso inizio facendo 9 quadrati di 300x300 pixel.

Prima di creare i singoli quadrati facciamo un quadrato (nero) della dimensione di 900+12 px x 900+12 px.
Perché questo... 900 pixel è la somma delle dimensioni dei quadrati (essendo il cubo di rubik composto da 9 cubi/quadrati per faccia ovvero 3 x 3 cubi) e 12 px  è lo spazio intermedio tra i cubi (nel mio caso non ci ho voluto perdere più di tanto, ma per renderlo ancora più realistico sarebbe da fare più di qualche prova, pazienza permettendo).

Grosso modo viene (io ho usato il colore rosso per i quadrati) così :
Precisazione : in questa fase ogni quadrato (e il quadrato di sfondo) sono tutti su livelli diversi.
A questo punto coloriamo (anche a caso) i quadrati tipo questo esempio :
                                                         
Ok fermi, prima di continuare salviamo, salviamo e salviamo, ovvero è bene creare 3 file (uno per faccia) .xcf (estensione di base di Gimp).

Se sieti pigri però potete accontentarvi di un'unica facciata ripetuta 3 volte grazie al plugin.

I prossimi passi vanno fatti su ognuna delle immagini che avete appena salvato.

Prima di tutto uniamo tutti i livelli visibili cliccando con il destro su uno dei livelli e clicchiamo su Fondi livelli visibili, lasciamo selezionato Espanso se necessario e confermiamo.

IMPORTANTISSIMO, prima di aprire il filtro, selezionare il quadrato (prossimo a diventare cubo), cliccando sempre con il destro sul livello e poi su un alfa a selezione.

Ora sì, menu --> Filtri --> G'MIC espandiamo il nodo Rendering e selezioniamo 3d image object.

Le impostazioni che ho usato sono :
type : Cube
Width : 1024
heigth : 1024
size : 352.44
X-angle :48.08
Y-angle :41.00
z-angle : 18.49

Confermiamo et voilà il primo cubo è andato.
Come ho detto questa operazione va fatta per tutte e tre le immagini.

Ok dovremmo essere giunti ad avere tre cubi 

Ora facciamo una nuova immagine trasparente (o utilizzate una delle tre, io non butto niente quindi ne creo una nuova), e su 3 livelli diversi incolliamo tutti e 3 i cubi, sbizzarendoci con la bacchetta magica il ... tasto DEL :P (partendo dal livello più alto chiaramente) cancelliamo qualche quadrato qua e là per alternare i colori ed ecco qua alla fine il 
Cubo di Rubik... :
  


Link per scaricare il .png :

Spero che sia stato di vostro gradimento.
ciao ciao e... Buon Week End ;)

HDCP senza segreti!

Come tutte, o quasi tutte le tecnologie presenti sul mercato anche per l'HDCP è arrivato il momento di capitolare.

L'HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) , non è altro che il software Intel, che ad oggi impedisce la copia dei contenuti HD ... le major di Hollywood, dovranno inventarsi altro visto che  se venissero costruiti chip sfruttando questa chiamiamola "falla" e installati su congegni tipo decoder, lettori blu-ray ecc..
si potrebbero copiare contenuti in HD .

Ripristinare il pannello superiore su Ubuntu Lucid


Ciao a tutti,
Dopo che per l'ennesima volta non riesco a star fermo con personalizzazioni ecc... ho buttato involontariamente il pannelo superiore, ricercando su internet (http://www.ubuntugeek.com/), ho trovato questo utile tips che ripristina il pannello in questione, ma onestamente è anche utile qualora si spostino a casaccio e di contnuo pulsanti e iconcine.
Allora aprite il terminale (se non sapete con quale tasto aprire usate il più classico ALT+F2)
e digitate le seguenti righe
gconftool-2 --shutdown
rm rf ~/.gconf/apps/panel
e infine
pkill gnome-panel
e il gioco è fatto ... 
ATTENZIONE: tale comando non riporterà il pannello alla vostra ultima personalizzazione ma semplicemente lo ripristinerà come di default, così come per tutti gli eventuali pannelli aggiunti.
C.you soon

giovedì 16 settembre 2010

CAINE 2.0


Il Project Manager Nanni Bassetti ha annunciato, lo scorso 14 settembre il rilascio di CAINE 2.0 distro LIVE/Install made in Italy. 

CAINE, basata su Ubuntu, utilizza Nautilus come gestore delle finestre ed è una distro particolarmente indicata per alle attività forensi con l'aiuto di guide durante le fasi dell'indagine digitale.

Il progetto di Digital Forensics creato per il Centro Interdipartimentale di Ricerca sulla Sicurezza (CRIS) è sostenuto dall'Università di Modena e Reggio Emilia.

Progetto comunque open source e liberamente scaricabile, ma c'è da dire che la distro non è indicata agli utenti home,  anche per i passi un pò articolati, per cui è richiesta una certa competenza tecnica in fase di installazione.

sito : http://www.caine-live.net/

Gnome Cubism

Ciao a tutti,
eccoci qui di nuovo con un nuovo wallpaper da aggiungere alla collezione,
che  spero sia di gradimento.
Continuando la saga delle immagini giochicchiando con i loghi pro-linux oggi tocca al logo di gnome :P....
ma soprattutto continuiamo a esplorare questo fantastico plugin di Gimp, di cui vi ho parlato nel post precedente che G'Mic
Iniziamo con una texture astratta tipo questa 



 su un livello, aggiungiamo su un altro livello (sopra) questa


(duplichiamola subito e nascondiamo il lvl duplicato per ora), selezioniamo, per colore l'immagine di sfondo (possibilmente la parte nera),
riposizioniamoci sull'altro livello...> aggiungi maschera di livello > modalità  nero (trasparenza completa) e pennelliamo tutto con il solito sparks (di 10).

Prendiamo il logo di gnome, e mettiamoci subito un bell effetto G'MIC ... > artistic > cubism 
parametri
Iterations 176
Bloc size 9.01
angolo 90
opacita 0.70
smoothness 0.00.

Prendiamo il livello nascosto prima e portiamolo in primissimo piano poi 
diamogli l'effetto B&W Sketck applichiamolo (non vi passo i parametri visto che alla fine sono insignificanti... potete scegliere voi come impostarli a vostro piacimento).

Ok selezioniamo il logo di gnome e riportandoci sul livello superiore, solita maschera sempre con modalità nero trasparenza completa e pennelliamo con un circle fuzzy da 10 tutto il logo.

Per finire duplichiamo il livello (la prima texture) (e portiamola in cima sui livelli), selezioniamo il canale alfa della maschera fatta con il livello (seconda texture) > aggiungiamo l'ennesima maschera ma con modalità canale alfa del livello e utiliziamo il gradiente lineare per sfumare il tutto.

ufff ke fatica mettiamo un pò di musica (ma non prima de na sigaretta :P)
ciao belli a la prox!  



On air : Ziki - Our Beautiful World (Ion Blue Remix) da Dj Dedo - State Of Mind 034

Gli Artigli della Lince su Smilla Magazine!!!


Eddai!!! Gli artigli della lince è stato inserito su Smilla Magazine

Ringrazio tutta la redazione, anche per la rapidità !


martedì 14 settembre 2010

B&W Pencil del plugin G'Mic di Gimp



Ciao a Tutti 
dopo aver letto della dritta su linuxfreedomforlive.blogspot.com  
avevo l'assoluta necessità di provare questo...
 e lo confermo FANTASTICO plug-in per gimp...
prendiamo il solito scarabbocchio fatto da www.escapemotions.com, e il solito logo di Ubuntu.
Per stavolta, non impazzisco visto che gli effetti sono veramente tanti quindi stavolta userò solo l'effetto B&W pencil.
Allora sullo "scarabbocchio" :P gli applichiamo un size di 0.27 e amplitude di 77.82 
al logo (chiaramente siamo un altro livello) size 0.21 e amplitude di 176.65.
Allora chiaramente mentre per l'immagine che poi sarà lo sfondo non ci sono problemi essendo un .jpg, per il logo che oltre ad essere .png è anche trasparente, ci vedremo togliere appunto la trasparenza... evvabbè daje de maschere...
Duplichiamo il livello "scarabbocchio" e posizioniamolo sopra al livello "logo"
 e nascondiamolo temporaneamente.
Con il livello "logo" selezionato clicchiamo con la bacchetta magica su una parte nera del logo
rendiamo nuovamente visibile il livello superiore (scarabbocchio 2) e cliccando con il destro (non sull'immagine, la selezione deve rimanere tale), 
ma proprio sul livello nella finestra (dei livelli) e selezioniamo "aggiungi maschera di livello" con modalità "nera",
a questo punto pennello di colore bianco (size 10) puliamo il nero ^^
e facciamo applica maschera di livello cliccando con il destro sul livello maschera.
Per concludere,
aggiungiamo un altro livello,
riselezioniamo il logo,
e diamoci di pennello sparks (sempre size 10),
riapplichiamo B&W pencil con gli stessi parametri del logo e puliamo 
un pò di nero generato dal plug-in con la bacchetta magica e un bel delete brutale 
et... voilà
eccovi il link su deviant.art per scaricare lo sfondo completo : qui http://bit.ly/9oL1ff